Con fecha de estreno programada para el 3 de abril de 2025 y una primera temporada de ocho episodios, la adaptación promete transportar a los espectadores a un universo oscuro y urbano, repleto de demonios, combates espectaculares y una atmósfera que rinde homenaje tanto a los videojuegos clásicos de Capcom como al espíritu rebelde de finales de los 90 y principios de los 2000.

La musicalización es uno de los elementos que destacan en este proyecto. La elección de «Rollin'» de LimpBizkit como tema principal refuerza la ambientación de la época dorada del nu metal, conectando la energía de la banda con la actitud despreocupada y desafiante de Dante, el cazador de demonios. El director AdiShankar ha señalado que la banda sonora incluirá además reinterpretaciones y mezclas propias de la franquicia, en colaboración con el dúo synthwavePowerGlove, lo que subraya una visión sonora cuidadosamente anclada en la memoria cultural de la era PS2

Devil May Cry es mucho más que una simple franquicia de videojuegos; es una leyenda que nació en 2001 con la idea de reinventar el género hack and slash. La historia sigue a Dante, un medio demonio cuyo linaje se remonta al legendario Sparda, y se centra en su misión de enfrentar a fuerzas demoníacas y vengar la muerte de su madre. A lo largo de sus entregas, desde la revolucionaria primera entrega hasta las complejas tramas de Devil May Cry 3, 4 y 5, la saga ha ofrecido un estilo de combate fluido y altamente estilizado, caracterizado por combos ininterrumpidos, diversidad de armas –desde espadas hasta pistolas gemelas– y un inconfundible toque de irreverencia. La serie de anime de los 2000, que ofrecía una visión alternativa de este universo, ya sembró la semilla para futuras reinterpretaciones que ahora se ven reflejadas en esta nueva adaptación

La producción del nuevo anime está a cargo de AdiShankar, conocido por su trabajo en Castlevania, junto a Studio Mir, responsable de exitosas series como TheLegendofKorra y Harley Quinn. Un detalle técnico relevante es el cambio en el elenco de voz para el personaje de Dante: Johnny Yong Bosch, reconocido por su trabajo previo en la saga como Nero, asumirá el papel, en sustitución de Reuben Langdon, quien no fue consultado para esta versión. Además, el proyecto se inscribe dentro del denominado Bootleg Multiverse, una visión compartida que conecta diversas adaptaciones de videojuegos en un universo alternativo

Entre las curiosidades del proyecto destaca el enfoque estético y narrativo que busca capturar la esencia de la era PS2, con escenarios que recuerdan a las luces y sombras de los videojuegos de principios del milenio y diálogos que mezclan humor, irreverencia y un tono oscuro. La dirección técnica apuesta por coreografías de batalla fluídas y efectos visuales de alto nivel, elementos imprescindibles para trasladar la sensación de «combate con estilo» que siempre ha caracterizado a Devil May Cry. Todo ello, enmarcado en una narrativa que, aunque se aparte del canon oficial, se propone ofrecer una experiencia fresca y emocionante para los fanáticos de la franquicia

Con esta adaptación, Netflix no solo refuerza su apuesta por series animadas basadas en videojuegos, sino que también consolida el legado de Devil May Cry, una saga que ha marcado generaciones y que sigue inspirando nuevas formas de narrar la lucha entre el bien y el mal. La combinación de una banda sonora emblemática, una animación de calidad y una reinterpretación contemporánea de un clásico del gaming promete convertir este anime en una de las producciones más esperadas del 2025, destinada a emocionar tanto a antiguos seguidores como a nuevos espectadores.

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